Acho que todos concordam que é um pé no saco jogar RPG com um grupo que não trabalha em equipe - e a maioria dos sistemas sequer reforça a questão. Estranho, não? Quero dizer, se a raison d'être de um sistema é fornecer apoio sólido às ações em mesa, então porque diabos, para uma área onde incentivo seria tão bemvindo, não é dado suporte algum?
quarta-feira, dezembro 22, 2010
Ideias Enlatadas IV: Grupo
Negado por:
Vergatti
0
Falatórios
Enviar por e-mail
Postar no blog!
Compartilhar no Twitter
Compartilhar no Facebook
Tags:
cooperação,
grupo,
Projeto Bullet,
sistema,
Teamwork,
time,
trabalho em equipe
terça-feira, dezembro 21, 2010
Dia-a-Dia
Negado por:
Vergatti
0
Falatórios
Enviar por e-mail
Postar no blog!
Compartilhar no Twitter
Compartilhar no Facebook
segunda-feira, dezembro 06, 2010
Idéias Enlatadas III - Regras, pra quê?
Se de um lado as regras cedem espaço e formam a base que a criatividade precisa para fluir - de uma forma paradoxal, mas sinérgica - do outro elas impedem a fluidez da imaginação - seja pelo excesso, pela complexidade ou por serem rasas demais.
Complicado? Explico.
quinta-feira, dezembro 02, 2010
Em Defesa dos Clichês
Jogamos com um cara que faz terapia, gente. Chorem. |
Quantos de nós encaramos a existência e o uso dos clichês como algo desprezível e que deve ser evitado a qualquer custo?
Eu sei, todos nós fomos treinados para nos roermos ao som da palavra clichê, sem nem ao menos nos importarmos com o motivo de seu uso. O fato é que, em si, o clichê não é algo ruim; o problema quase sempre se encontra na forma com que se usa ou mesmo em quem está usando.
Negado por:
Vergatti
0
Falatórios
Enviar por e-mail
Postar no blog!
Compartilhar no Twitter
Compartilhar no Facebook
Tags:
Clichê é a vida,
Clichês,
Coringa Troll,
Livros,
Novelas,
Pacman é doente,
Romances,
Teoria de Roteiros
Harry Potter, Hype Potter
Sério: foi a maior hype literária entre jovens que alguém já viu (exceto quando lançaram a Playboy, ou a Hustler). Agora, com a primeira parte do último título da série, encontramos o desfecho de um evento global, que evidenciou a literatura juvenil como um mercado de gente grande; se alguém duvida, pode perguntar à Rowling quantas verdinhas ela fez com a franquia.