Normalmente são Goblins. Na 4e chamaram os goblins de Kobolds; potêitou, potátou.
Você junta o seu grupo e percebe que precisa ajudar, provavelmente matando até chegar ao líder dos Goblins - algo entre um cultista de alguma cabala misteriosa ou um goblin bem forte e grande (dica: idéia ruim). Este líder tenta uma ou duas frases de efeito e então vocês (surpresa) caem na porrada com ele.
Fim da Primeira Aventura. Dividem-se os espólios, contabilizam-se xispês. Jogadores vão dormir.