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terça-feira, fevereiro 08, 2011

Ideias Enlatadas: Vamos Falar do Novo?

É como um deja vú: você passeia pelo vilarejo, encarando a tristeza dos moradores; em algum lugar, talvez no centro da cidade, ao lado da fonte - embora muito provavelmente na taverna local - existe algum velho sábio e ligeiramente lunático que irá falar com você, lhe explicar a história da vila e os motivos de estarem tão desolados.

Normalmente são Goblins. Na 4e chamaram os goblins de Kobolds; potêitou, potátou.

Você junta o seu grupo e percebe que precisa ajudar, provavelmente matando até chegar ao líder dos Goblins - algo entre um cultista de alguma cabala misteriosa ou um goblin bem forte e grande (dica: idéia ruim). Este líder tenta uma ou duas frases de efeito e então vocês (surpresa) caem na porrada com ele.

Fim da Primeira Aventura. Dividem-se os espólios, contabilizam-se xispês. Jogadores vão dormir.

terça-feira, fevereiro 01, 2011

Discussão de Mesa: Respeito, manolo!


Zuera é bom e todos gostam. Como um grupo majoritariamente de homens (e o Artur), nosso tratamento pessoal é sempre na base da palhaçada, sempre um xingando o outro, se batendo; enfim, somos "das caverna", e é divertido.

Não há problema algum nisso. Quero dizer, às vezes a gente exagera, e o Carlão sai chorando, mas... Tá, desculpa, Carlão. Não vai acontecer de novo.