Todos já vimos: os heróis saltam sobre uma horda de inimigos desavisados - sejam eles dróides de batalha, clonetroopers, homens-lagarto, orcs, muppets possuídos. E quando eles aterrisam, dixavam uma chuva de "samoada" pra todos os lados.
E isso é muitoloco.
Pensando neste aspecto tão interessante do heróico (enfrentar probabilidades altas e contrárias ao seu sucesso, misturadas ao puro perigo de suas ações), fiquei pensando em como transportar esse sentimento para a mesa de jogo. Como dar essa possibilidade para um herói de primeiro nível se sentir mais herói?