Pior ainda, quem consegue isso por roubar alguém?
quinta-feira, março 17, 2011
Revoltante
Pior ainda, quem consegue isso por roubar alguém?
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sexta-feira, março 04, 2011
[Conto] Não Esqueci do Blog
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| Um trago. |
Este é uma dessas situações; fui seu refém, mas a esculpi obstinadamente.
Segue o relato.
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terça-feira, fevereiro 08, 2011
Ideias Enlatadas: Vamos Falar do Novo?
É como um deja vú: você passeia pelo vilarejo, encarando a tristeza dos moradores; em algum lugar, talvez no centro da cidade, ao lado da fonte - embora muito provavelmente na taverna local - existe algum velho sábio e ligeiramente lunático que irá falar com você, lhe explicar a história da vila e os motivos de estarem tão desolados.
Normalmente são Goblins. Na 4e chamaram os goblins de Kobolds; potêitou, potátou.
Você junta o seu grupo e percebe que precisa ajudar, provavelmente matando até chegar ao líder dos Goblins - algo entre um cultista de alguma cabala misteriosa ou um goblin bem forte e grande (dica: idéia ruim). Este líder tenta uma ou duas frases de efeito e então vocês (surpresa) caem na porrada com ele.
Fim da Primeira Aventura. Dividem-se os espólios, contabilizam-se xispês. Jogadores vão dormir.
terça-feira, fevereiro 01, 2011
Discussão de Mesa: Respeito, manolo!
Zuera é bom e todos gostam. Como um grupo majoritariamente de homens (e o Artur), nosso tratamento pessoal é sempre na base da palhaçada, sempre um xingando o outro, se batendo; enfim, somos "das caverna", e é divertido.
Não há problema algum nisso. Quero dizer, às vezes a gente exagera, e o Carlão sai chorando, mas... Tá, desculpa, Carlão. Não vai acontecer de novo.
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quarta-feira, janeiro 26, 2011
Ideias Enlatadas: Montinho e Heróis
Todos já vimos: os heróis saltam sobre uma horda de inimigos desavisados - sejam eles dróides de batalha, clonetroopers, homens-lagarto, orcs, muppets possuídos. E quando eles aterrisam, dixavam uma chuva de "samoada" pra todos os lados.
E isso é muitoloco.
Pensando neste aspecto tão interessante do heróico (enfrentar probabilidades altas e contrárias ao seu sucesso, misturadas ao puro perigo de suas ações), fiquei pensando em como transportar esse sentimento para a mesa de jogo. Como dar essa possibilidade para um herói de primeiro nível se sentir mais herói?
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quinta-feira, janeiro 13, 2011
Idéias Enlatadas - Problemas?
Não temos tempo. Moramos longe. Não podemos sair de casa. Não temos grana. Não conhecemos o sistema. Não queremos montar fichas.
Já percebeu o quanto estas desculpas são ridículas?
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quinta-feira, janeiro 06, 2011
We Bleed Metal
Antes de mais nada, desejo retroativamente que todos tenham boas festas, e que o ano de 2011 seja repleto de outras festas, de realizações, batalhas, e dificuldades, que é pra ter alguma graça. Se for pra ficar no raso é melhor nem se molhar.
Bom, seguindo em frente. 2012 está sendo mais um ano em que acredita-se que o mundo irá acabar. A despeito de eu achar esta uma coisa muito babaca, sob certos aspectos, é uma boa idéia o ser humano se acostumar com esse pensamento, dadas as atitudes tomadas com relação ao meio em que vivemos. Mas esse post não é pra ficar com papo de verde não. É pra dizer que 2011 está mais próximo do Apocalipse do que vocês acham.
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quarta-feira, dezembro 22, 2010
Ideias Enlatadas IV: Grupo
Acho que todos concordam que é um pé no saco jogar RPG com um grupo que não trabalha em equipe - e a maioria dos sistemas sequer reforça a questão. Estranho, não? Quero dizer, se a raison d'être de um sistema é fornecer apoio sólido às ações em mesa, então porque diabos, para uma área onde incentivo seria tão bemvindo, não é dado suporte algum?
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terça-feira, dezembro 21, 2010
Dia-a-Dia
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segunda-feira, dezembro 06, 2010
Idéias Enlatadas III - Regras, pra quê?
Se de um lado as regras cedem espaço e formam a base que a criatividade precisa para fluir - de uma forma paradoxal, mas sinérgica - do outro elas impedem a fluidez da imaginação - seja pelo excesso, pela complexidade ou por serem rasas demais.
Complicado? Explico.
quinta-feira, dezembro 02, 2010
Em Defesa dos Clichês
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| Jogamos com um cara que faz terapia, gente. Chorem. |
Quantos de nós encaramos a existência e o uso dos clichês como algo desprezível e que deve ser evitado a qualquer custo?
Eu sei, todos nós fomos treinados para nos roermos ao som da palavra clichê, sem nem ao menos nos importarmos com o motivo de seu uso. O fato é que, em si, o clichê não é algo ruim; o problema quase sempre se encontra na forma com que se usa ou mesmo em quem está usando.
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Harry Potter, Hype Potter
Sério: foi a maior hype literária entre jovens que alguém já viu (exceto quando lançaram a Playboy, ou a Hustler). Agora, com a primeira parte do último título da série, encontramos o desfecho de um evento global, que evidenciou a literatura juvenil como um mercado de gente grande; se alguém duvida, pode perguntar à Rowling quantas verdinhas ela fez com a franquia.
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terça-feira, novembro 30, 2010
No More Mr.Bad Guys
Pare para pensar um momento sobre os filmes que você assistiu durante nossa infância. Pense nos filmes de ação e aventura, bang-bangs, violência pastelão, onde o mocinho - que quase sempre matava mais pessoas que o próprio vilão - sempre tinha uma frase de efeito, com o cigarro meio torto na boca e o revólver fumegando na mão.
Este herói - durão, inflexível, macho - morreu.
segunda-feira, novembro 29, 2010
Filmes do Fim
Mil desculpas pelos vergonhosos dias sem atualizações; Deus sabe que adoraria ter postado algo, só não tive o tempo e a habilidade.
Este mês de dezembro ainda vai me matar T_T.
Enquanto estou vivo, no entanto, fiquem com dicas de filmes imperdíveis e inéditos na TV. Ou não.
terça-feira, novembro 23, 2010
Idéias Enlatadas II - Bloqueio de Escrita (Roadblock)
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sexta-feira, novembro 19, 2010
O que você sabe?
Engraçado como a gente tem dúvidas e deixa de pesquisar as coisas, não é? Ouvimos sobre tantas coisas que nem fazemos idéia do que sejam que acabamos filtrando e não nos interessando tanto por todas estas curiosidades que nos cercam.
Mas, um mergulho
O que você sabe das leis de guerra internacionais?
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Por que não uma parceria?
Regrinhas básicas de negócios:
- Pressuposto: um negociante precisa proteger seu negócio. Precisa vencer a concorrência.
- Conclusões erradas: pra isso, ele precisa competir diretamente com a concorrência. Pra isso, ele deve esmagá-la - sem longas análises.
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quinta-feira, novembro 18, 2010
Idéias Enlatadas I - Criando um Sistema
Como muitos sabem, eu tenho muitas idéias represadas. Algumas delas são suficientemente boas para que eu as deixe tomar um ar (o caso de minhas aventuras literárias), enquanto outras são motivos de riso pessoal. Recentemente, concebi e venho desde então tratando, a idéia de um novo sistema de regras de RPG. Com isto, lembrei-me das barreiras que se impõe à criação do novo, ao desenvolvimento de novos conteúdos, e resolvi compartilhar com vocês minhas impressões, no intuito de gerar discussões. Shall we?
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terça-feira, novembro 16, 2010
Abrem-se as Cortinas
Saudações, visitantes.
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| We have beer. |
Este espaço vazio e escuro está novamente aberto. Eu, seu antigo mestre de cerimônias, volto a tecer minhas teias: novas idéias malcriadas. Aqui, neste canto quieto, suas vozes ecoam nas paredes austeras.
Do interior de meu covil, e os saúdo, enquanto saboreio pensamentos aprisionados.
Bemvindos, visitantes. Façam-se em casa.
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Boas Vindas
domingo, novembro 16, 2008
[Resenha] Show do Judas
Saímos cedo. Seguimos de carro até o Credicard Hall, uma viagem curta. Conseguimos estacionar rápidamente, em um lugar simples e de fácil acesso.
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