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quarta-feira, dezembro 22, 2010

Ideias Enlatadas IV: Grupo


Acho que todos concordam que é um pé no saco jogar RPG com um grupo que não trabalha em equipe -  e a maioria dos sistemas sequer reforça a questão. Estranho, não? Quero dizer, se a raison d'être de um sistema é fornecer apoio sólido às ações em mesa, então porque  diabos, para uma área onde  incentivo seria tão bemvindo, não é dado suporte algum?